這兩天,一組“喜人”的數(shù)字十分“打眼”,多家媒體都挺關(guān)注:根據(jù)國家廣電總局網(wǎng)站的數(shù)據(jù),今年前5個月,已經(jīng)備案公示的國產(chǎn)動畫片合計達(dá)到221部、274253分鐘,已經(jīng)超過2009年全年的產(chǎn)量171816分鐘,是日本去年產(chǎn)量的三倍多。好一份驚人的成績單。要知道,在動漫行業(yè),日本牢牢占據(jù)著頭把交椅。單看這些數(shù)字,國產(chǎn)動漫可以說已經(jīng)“超英趕美”,用“一騎絕塵”來形容也不為過。
作為文化產(chǎn)業(yè)的重要內(nèi)容,這兩年動漫產(chǎn)業(yè)集萬千寵愛于一身。不僅動漫產(chǎn)業(yè)園如雨后春筍一樣在各地紛紛浮現(xiàn),有關(guān)部門也不吝筆墨大力扶持,甚至不惜以反對大量進(jìn)口“洋動漫”來為國產(chǎn)動漫保駕護(hù)航。而國產(chǎn)動漫也用這份成績單回報了大伙的良苦用心。
可是,振奮過后,疑竇漸生。動畫片是多了,可好像沒有哪一部能讓人一眼就記住、一炮而紅。現(xiàn)在是暑假,動畫片的需求正旺。可找不到好作品,電視臺也發(fā)愁,只好每天放《喜羊羊與灰太狼》,沒辦法,“就它收視率高”。專家也說,27萬分鐘,精品恐怕連1%都不到,國產(chǎn)動漫正在玩一場危險的“數(shù)字游戲”。
說是“數(shù)字游戲”也許言過其實,但數(shù)字在評價體系中的分量過重,恐怕是不爭的事實。原因出在哪兒?
數(shù)字能出效益。很多地方政府的扶持政策以“分鐘數(shù)論英雄”,動畫片只要能在電視臺播出,就能拿到獎勵,播出的分鐘數(shù)越多、電視臺級別越高,到手的獎金就越多。買單方不是市場而是政府,充裕的播出補(bǔ)貼制度讓這些作品即使無人喝彩,也可以保本不賠。更荒唐的是,竟然還有不少企業(yè)靠生產(chǎn)“垃圾動漫”來“啃補(bǔ)貼”,生活得還不錯。
數(shù)字還能出政績。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)被看做是經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)調(diào)整的助推力。所以文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的好壞,就成為考核當(dāng)?shù)卣闹匾笜?biāo),見效最快的動漫產(chǎn)業(yè)自然成為受青睞的對象。用什么來考核?觀眾口碑太難計量,收視率又不靠譜,動畫片的產(chǎn)量自然就成為考核的主要標(biāo)準(zhǔn)、甚至惟一標(biāo)準(zhǔn)了。領(lǐng)導(dǎo)很重視,上級很賞識,企業(yè)很滋潤,大家都開心。
其實,數(shù)字是一個不錯的標(biāo)準(zhǔn),至少清晰、可量化。但過度“迷戀”到“數(shù)字化”就不可取了。歷史經(jīng)驗告訴我們,凡事到了迷信的程度,大約都會吃到苦頭。
這樣的例子不是沒有,學(xué)術(shù)論文造假就是一宗。因為考評標(biāo)準(zhǔn)“惟數(shù)量論”,為求多發(fā)表論文,大家競相粗制濫造,甚至造假。統(tǒng)計顯示,2008年度中國SCI論文數(shù)首次突破10萬篇,占世界份額的9.8%,位列世界第二位,僅次于美國。可平均每篇被引用次數(shù)僅為5.2次,只有世界平均值的一半。看來,論文真不能“惟數(shù)量論”。動漫又何嘗不是?
質(zhì)量,是所有產(chǎn)品都無法回避的問題。量大,不代表質(zhì)就一定高。只重“量”而忽視“質(zhì)”的做法,永遠(yuǎn)也生產(chǎn)不出精品。量和質(zhì),就像一個人的底子和面子,底子厚才健康,面子靚才出彩,“瘸”了哪條腿都會走彎路。
看看國外的例子。獲得奧斯卡動畫獎的《機(jī)器人瓦里》片長不過98分鐘,制作期卻長達(dá)13年。為了拍好《功夫熊貓》,制片方甚至要求動畫師去學(xué)習(xí)武術(shù),讓他們親身體驗各種功夫招式。
所以它們成功了,道理其實很簡單:練好“內(nèi)功”,不要急功近利。否則,如果一味求快、求驚人的數(shù)據(jù),放棄腳踏實地,哪怕有再多的“排外”限令,哪怕生產(chǎn)出再多的動畫片,也擺脫不了“打洋工”的身份尷尬。到那時,掛在國產(chǎn)動漫頭上的“數(shù)字光環(huán)”就會像一個虛幻的泡沫,一捅就破,徒留一地狼籍。(人民網(wǎng) 楊暄)
